Paladins Vs Overwatch, Hangisi Daha Rekabetçi?

İlk bakışta, Paladins ve Overwatch çok benzer oyunlara benziyor. Paladins’i, dünya çapında en popüler çok oyunculu nişancı oyunlarından biri olan Overwatch’a benzerliğine dayanarak yalnızca bir klon olarak reddetmek kolay olsa da, iki oyun rekabet yönleri açısından çok farklı.

Her iki başlık da çok benzer demografik özelliklere hitap ediyor. Yine de, seviye tasarımı, karakter yetenekleri ve oyun modları gibi bu gruplar içindeki nişlerini daha da geliştirmelerine yardımcı olan birçok farklı faktör var.

Bu yazıda, her iki oyunu da inceleyeceğiz ve hangisinin daha rekabetçi olduğunu görmeye çalışacağız.

Karakterler

Paladinler:

Paladins Vs Overwatch
Paladins Kadrosu

Oyunda 46 benzersiz Şampiyon var – bunların her biri dört farklı kategoriden birine giriyor.

Cephe hattı: Bu karakterler hasar alma ve hedeflere tutunma konusunda en iyisidir.

Hasar: Adından da anlaşılacağı gibi, bu Şampiyonlar en çok yüksek hasar vermek için uygundur.

Destek: Destek Şampiyonları şifacı görevi görür ve müttefiklerine birkaç takviye sağlayabilir.

Yan: Yan Şampiyonlar son derece hareketlidir ve düşman hatlarının gerisine geçme ve hızla çok yüksek hasar verme konusunda mükemmeldir.

Paladins’teki kadro çok geniş ve çeşitli olduğu için, çoğu oyuncunun kendi oyun tarzına uygun en az bir Şampiyon bulacağı neredeyse kesin. Bu karakterlerle farklı takım kombinasyonları oluşturduğumuzda, elde ettiğiniz şey, oyuncuların takım davranışlarını tahmin etmekte zorlandığı rekabetçi bir moddur.

Oyunda yüzlerce farklı takım kombinasyonu var ve bunlardan herhangi biri bir maçta mevcut olabilir, bu yüzden bu her zaman baskıyı devam ettirir. Farklı stratejilere uyum sağlamak kolay değildir çünkü bunlar maçtan maça oldukça farklılık gösterir.

İleri İzleme:

Paladins Vs Overwatch
Merhamet

Overwatch’da 32 oynanabilir Kahraman vardır ve bunların her biri benzersiz yeteneklere sahip oldukça özel bir karakterdir. Bu karakterler üç kategoriye ayrılabilir.

Tank: Tank Kahramanları çok fazla hasar alma, düşman hatlarını aşma ve genellikle sadece dikkat dağıtıcı olarak davranma yeteneğine sahiptir.

Hasar: Bu Kahramanlar, yüksek hasar çıktıları ile öldürmeleri aceleye getirmek ve toplamak için özellikle uygundur.

Destek: Bu kategori, tüm şifacıları ve diğer benzer destek karakterlerini içerir.

Overwatch’daki kahramanlar, belirli oyun tarzları düşünülerek tasarlanmıştır ve hareketleri ve yetenekleri, karakterden karaktere büyük ölçüde değişir. Ayrıca inanılmaz derecede iyi kontrol ediyorlar.

Dolayısıyla, oyun tarzınıza tam olarak uyan bir karakter bulamasanız bile, bunlardan herhangi birine hızlıca alışabilirsiniz.

Buradaki tek olumsuz şey, bu oyunu uzun süredir oynayan çoğu oyuncunun seçtikleri Hero’larda zaten ustalaşmış olması ve muhtemelen aynı takım kombinasyonunu tekrar tekrar görmenizdir.

Overwatch, yeni Kahramanlar eklemek için yavaştır ve bu nedenle, oyuncular fazla deneme yapmadığından tekrar setleri hızlıdır.

Oyun Sistemleri

Paladinler:

Paladins Vs Overwatch
Güverte Donanımı

Teknik olarak sınıf tabanlı bir nişancı oyunu olan Paladin, MOBA tarzı oyunlardan birkaç farklı unsur ödünç alıyor.

İlk olarak, oyundaki haritalar çok büyüktür ve oyuncular genellikle kilit konumlara geri dönmek için bineklere ihtiyaç duyar. Bu, oyuncuların yeniden doğduktan sonra hızlı bir şekilde aksiyona geri dönmelerini sağlamakla kalmaz, aynı zamanda hedefleri değiştirmenin ve haritadaki yeni kilit noktalara geçmenin gerçekten hızlı olmasını sağlar.

Oyundaki her Şampiyonun ayrıca üç farklı Yeteneği vardır. Bunlar, yeteneklerine geri itme veya artan kullanım gibi ek etkiler ekleyen güçlendirmelerdir. Bir maçın başlangıcında, oyuncular savaşa girmek için bunlardan birini seçebilir ve genellikle mantıksız derecede güçlü olmadıklarından emin olmak için bir ödün verirler.

Ve son olarak, Paladins aynı zamanda onu benzerlerinden gerçekten ayıran sağlam bir güverte inşa sistemine sahiptir. Oyuncular, bir oyuna atlamadan önce 5 farklı karttan oluşan bir yük oluşturur ve bunlar, daha yüksek yeniden yükleme hızı veya bekleme süresi gibi becerilerine ek geliştirmeler sağlar.

Tüm bu faktörleri hesaba katarak, Paladins’teki deneyim maçtan maça büyük ölçüde değişir. Aynı karakteri kullanan rakip takımlardaki iki oyuncu bile o kadar radikal bir performans sergileyebilir ki, ne bekleyeceğinizi her zaman bilemezsiniz.

İleri İzleme:

Paladins Vs Overwatch
Widowmaker Oynanışı

Overwatch nispeten basit bir oyundur. Burada oyun öncesi yetenek değiştiricileri yoktur ve kesinlikle güverte inşa sistemi kadar karmaşık bir şey yoktur.

Ancak Overwatch böyle bir meta oyunu barındıracak şekilde tasarlanmamıştır. Bu hızlı tempolu bir nişancı oyunudur ve oyuna başka bir karmaşıklık katmanı eklemeye gerek kalmadan tam da bu şekilde üstündür.

Haritaları daha küçük ancak daha katmanlı ve oyunun kahramanlarının çeşitli hareket tarzlarını ve yeteneklerini tamamlayan oyun alanları olarak hizmet verecek şekilde özel olarak tasarlandı.

Bu göreceli basitlik, Overwatch’ı Paladins’ten çok daha ulaşılabilir kılan şeydir.

Oyun modları

Paladinler:

Paladins Vs Overwatch
Oyun modları

Şu anda, Paladins’in yalnızca üç farklı oyun modu var ve ne yazık ki, oyuncuları tatmin edecek kadar çeşitli değiller.

Seige: Oyuncular, düşman ekibini savuştururken haritadaki kontrol noktalarını ele geçirmek zorundadır. Dört siteyi ele geçiren ilk taraf kazanır.

Saldırı: Düşman oyuncuları öldürerek ve ele geçirme noktasını kontrol ederek bilet kazanın. 400 bilete ulaşan ilk takım kazanır.

Takım Ölüm Maçı: 40 kişiyi öldüren ilk takımın kazandığı klasik bir mod.

Paladins topluluğundaki oyuncular, yıllar içinde yeni oyun modlarının olmayışından duydukları memnuniyetsizlik konusunda oldukça açık davrandılar. 2020 yılında bile bu konu ele alınmıyor gibi görünüyor.

Ayrıca iki oyun modunun, Siege ve Onslaught’un çok benzer olmasına yardımcı olmadı. Her ikisi de kontrol noktalarını yakalama ve tutma etrafında odaklanan hedeflere sahiptir.

Ancak çeşitlilik mevcut olmasa da, genellikle Siege’in oyundaki en iyi mod olduğu kabul edilir. Ayrıca, rekabetçi modda kullanılabilen tek moddur.

İleri İzleme:

Paladins Vs Overwatch
Saldırı Oyun Modu

Overwatch, varsayılan olarak yedi farklı oyun moduna sahiptir ve yeni sezon modları, tatiller gibi özel etkinlikler sırasında geçici olarak kullanılabilir.

Saldırı: Saldıran ekip haritadaki iki kontrol noktasını ele geçirmeli, savunma ekibi ise onları püskürtmelidir.

Kontrol: Haritada üç kontrol noktası vardır ve her iki takımın da takımlarının% 100 tamamlanmasını sağlamak için olabildiğince çok şeyi ele geçirmesi ve tutması gerekir. Bir takım ne kadar çok site tutarsa, ilerlemeleri o kadar hızlı artar.

Eskort: Saldıran ekip, süre dolmadan önce bir yükü teslimat noktasına kadar eşlik etmeli, savunma ekibi ise ulaşmadan onları durdurmalıdır.

Hibrit: Assault ve Escort oyun modları arasında bir geçiş.

Bayrağı Ele Geçirin: Her iki takım da düşman üssünden bir bayrak çalmak ve bir puan kazanmak için kendi bayraklarını geri getirmekle görevlendirilir. Üç puana ulaşan ilk takım kazanır.

Ölüm Maçı: Sekiz oyuncuyla herkes için ücretsiz klasik. 20 öldürmeye ulaşan ilk oyuncu kazanır.

Eliminasyon: İlk takımın karşı tarafı elediği 1v1, 3v3 veya 6v6 oyun modu. Yeniden doğma yok.

Overwatch sadece Capture the Flag gibi klasik oyun modlarına sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda oyundaki çeşitli Kahramanların yeteneklerini esnetmesine gerçekten izin veren Kontrol ve Saldırı gibi modlara da sahiptir. Oyuncular burada seçim yapmakta gerçekten şımarık.

Ayrıca, bu oyun modlarının yer aldığı haritaların, genellikle oynaması çok eğlenceli olan, iyi hazırlanmış yerler olmasına yardımcı olur.

Hangi Oyun Daha Rekabetçi?

Paladins Vs Overwatch daha rekabetçi
Hangi Oyun Daha Rekabetçi?

Bu iki oyundan hangisinin daha rekabetçi olduğuna dair cevap çok özneldir ve oyuncudan oyuncuya büyük ölçüde değişecektir.

Overwatch, birçok farklı oyun tarzına uyan çok çekici Kahramanlardan oluşan bir kadroya sahip, inanılmaz derecede şık ve eğlenceli bir oyundur.

Ancak bu, hangi harita veya oyun modunu oynarsanız oynayın, temel oyun döngüsünün tekrar tekrar aynı deneyim olduğu gerçeğini değiştirmez. Oyundaki her Kahramanın nasıl davrandığını biliyorsunuz ve onların davranışlarına ve yeteneklerine karşı sayaç geliştirmeyi öğreniyorsunuz.

Öte yandan Paladins, Overwatch kadar rafine bir oyun değil, ancak stil ve ciladan yoksun olanı, karakterde telafi ediyor ve çeşitlilik oluşturuyor. Bu oyunda bir maç oynamak zevkli ve farklı oyuncuların kendi takımlarınız ve düşman takımlarınız için nasıl davranacağını bilmemek.

Yetenek ve deste sistemleri sadece hile değil; maçlara çok fazla çeşitlilik ve kendiliğindenlik katan özelliklerdir ve rakiplerinizle hızla başa çıkmak için taktiklerinizi değiştirmeniz gereken bir ortam yaratır. Çünkü tıpkı sizin gibi, maçtan maça uyum sağlıyorlar ve sürekli olarak yetenekleri ve desteleri değiştiriyorlar.

Kişisel görüşüm söz konusu olduğunda, Paladins oyumu alıyor. Bu, ikisinin daha rekabetçi oyunu.

Bir cevap yazın