Apex Legends – Yeni Başlayanlar Kılavuzu: Yol Bulucu’nun yeteneklerini Doğru Kullanmak

hakkında

Pathfinder, ileriye dönük bir keşif efsanesidir. Doğru kullanıldığında onu zorlu bir rakip yapan 3 yeteneği vardır. Yüzüne büyük gözü olan ve göğsünde duygularını anlatan bir ekran olan uzun bir insansı robottur. Sırtı, bir tür tetik düğmesine benzeyen 2 büyük koldan oluşur.

Çoğunlukla takıma yardım etmek için kullanılır. Aynı zamanda hafif bir dövüş yeteneğine de sahiptir, ancak doğru kullanıldığında hesaba katılması gereken bir güç haline gelebilir.

Pasif Yetenek: İçeriden Bilgi

Bu, Pathfinder’ın bir anket işaretini tarayarak halkanın bir sonraki konumunu saptamasına olanak tanıyan bir beceridir. Harita boyunca çeşitli noktalara dağılmışlardır ve bulunmaları kolaydır. İşe yarayabilir

Taktiksel Yetenek: Grappling Hook

Kancalı bir kancaya sahip olan Yol Bulucu, kancayı takarak çevresi etrafında dönebilir ve düşmanların üzerinde yükselebilir. Bu teknik, ateşten kaçmak veya rakipleri pusuya düşürmek için çok kullanışlıdır. Bununla birlikte, ataleti kaybetmek oyuncunun uçurumdan sarkmasına neden olabileceğinden, kancayı kontrol etmek bazen zordur. Bu yüzden akıllıca kullanın.

Ultimate Yetenek: Zipline Gun

Nihai yeteneği, düşmanları da içeren herkesin kullanması için bir zip hattı başlatmasına izin verdiği için çok kullanışlı. Zip hattı 1 noktadan diğerine eklenebilir. Sizi uzun mesafelere götürebileceği için kullanışlı bir yetenek olabilir. Son dakika çare olarak, halkadan kolayca kaçmanıza yardımcı olabilir.

Yol Bulucu Oynamak İçin İpuçları

Pek çok insan onu biraz sıkıcı buldukları ve eyleme uygun olmadığı için Pathfinder’ı seçmiyor ama yanılıyorlar. Pathfinder, keşif yetenekleri takıma çeşitli şekillerde yardımcı olabileceğinden çok yardımcı bir efsanedir. Yakalama kancası, dövüş sırasında da kullanılabiliyor, bu da onu daha az sıkıcı yapıyor.

Yol bulucuyu kullanmanın püf noktası, büyük düşman gruplarından kaçınmak için mümkün olan en iyi rotaları seçerek ekibinize yol açmaktır. Ayrıca kovalama halkasından kaçmak için de kullanılabilir. Nihai ve pasif yeteneği, ekibe avantaj sağlayan takıma yardımcı olanlardır.

Bir düşman takımı bir savaşa girdiğinde, Pathfinders takımı, dövüş çok uzak bir yerde sürüyorsa veya daha yüksek bir yerde sürüyorsa, zip line topunun yardımıyla kavgayı üçüncü taraf olarak kapatabilir. Sonuç olarak, oyuncular iyi ganimet alabilir. Zipline’lar gürültülü olmasına rağmen, parlak tarafta koşmaya daha iyi bir alternatiftir. Koşmaktan daha hızlı ilerlerken vurulması zor bir hedef bile oluyorsunuz.

Pasif yeteneği, bir sonraki yüzüğün yerleştirileceği kafa karışıklığını giderebilir. Bu şekilde ekip, herhangi bir iletişim sorunu yaşamadan kolaylıkla yerini değiştirebilir. Ancak, herhangi bir anket işaretini kaçırmamak için çevrenizin farkında olmalısınız. Bu bilgileri, iyi bir noktada kamp yaparak ve oyuncuların gelmesini bekleyerek saldırgan bir şekilde de kullanabilirsiniz.

Size hava süresi vererek sizi dar noktalardan kurtarabileceği için kıskaç kancasını iyi kullanın. Böylece düşmanı havada vurmak için kısa bir an da elde edersiniz. Bu, düşman için daha zor bir hedef olmanıza neden olacaktır. Üçlü atış, kraber veya uzun yay DMR kullanarak daha yüksek zemin elde edebilir ve insanları çulluk çekebilirsiniz. Bu nedenle, düşmana karşı büyük bir avantaj elde ediyorsunuz.

Onu savaşta kullanmanın temel kilit noktası, düşmanın üzerinde yükselerek yeteneklerinden tam anlamıyla yararlanmaktır. Bunun birkaç nedeni var. Oyuncular, harita çok büyük olduğundan ve düşmanların bakış açısıyla kaynaşmanın avantajını sağlayabileceğinden, bir kişinin çatıda kamp kurup kurmadığının veya bir tepenin üstünde saklanıp saklanmadığının farkında değildir. Diğer düşmanlar Pathfinder, Wraith veya Octane oynamadıkları sürece ulaşılamayan yerlerde size yaklaşamazlar.

Bir cevap yazın