AMD’nin Tarihçesi, ATI’den RTG’ye En Olağanüstü Grafik Kartları

AMD’nin GPU bölümü 1985 yılında Array Technology Incorporated olarak doğdu, şirket en başından beri PC grafik kartlarında kullanılmak üzere grafik yongalarının yaratılmasında uzmanlaştı, ilki ATI Graphics Solution Rev 3’tür ve bir karttır. CGA ve Hercules modlarında grafikleri yeniden üretir.

ATI Rev-3

Bu çok yönlülük nedeniyle, monitörün türüne bağlı olarak bir PC’de birkaç farklı grafik kartının kullanılmasını engellediği için o zamanlar çok ünlü oldu.

ATI Wonder Serisi

VE EGA Wonder

ATI, EGA standardı altında, Graphics Solution Rev 3 yonga setini Chips Technologies’in EGA yongasıyla birleştiren bir grafik kartı olan EGA Wonder’dan bir isim yapmaya başladı, böylece bu kart, birden fazla adaptöre sahip olmak zorunda kalmadan çeşitli grafik standartlarını idare edebildi. PC grafik standartlarının muazzam karışıklığı karşısında muazzam bir uyumluluk sağladı.

Kartın yerini, ATI tarafından geliştirilmiş bir VGA yonga seti içeren ve önceki standartların geri kalanıyla uyumluluğunu koruyan ATI VGA Wonder aldı.

ATI Mach serisi

ATI MACH 8

1990 yılında ATI, IBM standartlarının klonlarını yapmaya devam etti, ATI Mach 8 ile XGA standardının başlangıcı olan IBM 8514 / A grafik yongasının bir klonunu yaptılar, bu standart 1024 × 768 piksel ekran çözünürlüğüne izin verdi. 256 renkli bir palet veya piksel başına 16 bit (65,536 renk) olan 640 × 480.

Bu standardın özelliği, profesyonel monitörler için VGA’nın paralel bir uzantısı olarak doğmuş olmasıdır. En büyük avantajı? Commodore Amiga’dakine benzer Blitter tarzı grafik işlemlerin eklenmesiydi. Böylece çizgi çizme, blokları kopyalama veya bir şeklin rengini doldurma gibi görsel işlemler, bunun için CPU döngüleri kullanmak zorunda kalmadan mümkün oldu.

ATI MACH32

Ön VGA grafik standartları tamamen güncelliğini yitirdiğinde, ATI, bir VGA çekirdeği içeren ATI Mach 32’yi piyasaya sürdü, böylece ATI Wonder ve ATI Mach serilerini tek bir üründe birleştirdi, ancak ATI belirli ürünler için ATI Wonder adını kullanmaya devam etti. . video kod çözücüleri gibi ana grafik kartı yelpazesinin dışında.

ATI MACH64’ten başlayarak, VGA yonga setini ve MACH’ı tek bir grafik işlemcide birleştirdiler.

ATI Rage Serisi

ATI Rage 128

3Dfx’in Voodoo Graphics’in büyük başarısı ve gerçek zamanlı 3D grafiklere dayalı oyunların ortaya çıkması, ATI gibi şirketlerin grafik kartı pazarından kaybolmaktan kaçınmalarına neden oldu.

Çoğu grafik kartındaki sorun, Intel Pentium’un evlerde standartlaştırılmasından bu yana, CPU’ların oyun sahnelerini 3 boyutlu olarak, o zamanki grafik kartlarını kullanmaktan çok daha hızlı hale getirmesidir.

ATI RAGE

ATI’nin çözümü, grafik kartı yelpazesini rekabetçi hale getirecek bir dizi değişiklik yapmak için ATI MACH64 yonga setini değiştirmekti, değişiklikler aşağıdaki gibiydi:

  • Dokuları işleme ve filtreleme yeteneği eklendi, bunun için 4 KB doku önbelleği eklendi.
  • Üçgen Kurulumu veya tarama birimi eklendi.

Bununla birlikte, ilk ATI Rage geç geldi ve bir Voodoo Graphics’in gücüne sahip olmalarına rağmen, Voodoo 2 ve Riva TNT’ye kıyasla soldular, ATI’nin yanıtı doku birimlerinin sayısını 1’den 2’ye genişletip 128 yerleştirmekten başka bir şey değildi. ATI Rage 128 adı altında sattıkları bit otobüsü ..

ATI FURY MAXX

ATI Rage serisinde öne çıkan bir diğer kart, gelecekte Crossfire teknolojisi olacak olanı uygulayan ilk ATI grafik kartı olan FURY MAXX idi, bu, ATI’nin bir karta iki Rage 128 çipi yerleştirmesine izin verdi.

ATI Radeon 7500

ATI Radeon 7500

ATI, şirketin DirectX 7 özellikli ilk kartı olan ilk Radeon’dan başlayarak Rage markasını terk etti. Başlangıçta Rage 7 olarak adlandırılan ATI R100 GPU’dan yararlandı, gerçekte entegre T&L birimine sahip bir Rage 128’den başka bir şey değildi ve DirectX 7’nin tam desteği, geometriyi hesaplayan birimlerin uygulanmasını gerektiriyordu. 3B sahneleri gerçek zamanlı olarak oluştururken sahnenin

Yani Radeon 7500, geometri hesaplaması için sabit fonksiyon birimlerine sahip bir Rage 128’den başka bir şey değildi. Aynı anda çıkan birinci ve ikinci nesil GeForce’larla aynı performansa sahip değildi, ancak şirket için gerekli değişikliği yapması dönüm noktası oldu.

ATI Radeon 9700

ATI Radeon 9700

R300 yonga seti altındaki ATI Radeon 9700, ATI tarihindeki en önemli grafik kartlarından biri oldu, en önemlisi olmasa da ve etki açısından ilk NVIDIA GeForce’a eşdeğer.

AMD, rekabetçi olabilmek için, Nintendo64 ve Nintendo GameCube konsollarının 3D teknolojisi üzerinde çalışan aynı eski Silicon Graphics mühendisleri tarafından kurulan ArtX’i satın aldı. Satın almanın sonucu? ATI’nin ön planda olduğu R300 GPU.

Buna ek olarak, Radeon 9700’ün lansmanı tarihinin en büyük NVIDIA patlaması olan GeForce FX ile aynı zamana denk geldiğinden, ATI Radeon efsanesi başladığından ve NVIDIA ile ATI arasındaki rekabet bundan başladığından beri mükemmel bir fırtına yaşadılar. hikayedeki nokta.

ATI Radeon HD 2000 Serisi

ATI Radeon HD 2900

ATI’nin birleşik PC gölgelendiricili ilk grafik kartı, tarihte ilk kez Xbox 360 GPU ile ATI tarafından uygulanmasına rağmen GeForce 8800’den daha sonra ortaya çıktı.

Bununla birlikte, mimari tamamen farklıydı ve Microsoft konsolunun GPU’sunu, en güçlü versiyonunda Radeon HD 2900’ün yaklaşık 320 ALU’ya sahip olan ve Terascale mimarisi altında 64 VLIW5 birimi olan R600 mimarisiyle karşılaştıramazsınız. ve dolayısıyla 4 Hesaplama Birimi.

Ancak, Radeon HD 2000’in dayandığı ATI R600 GPU’lar, NVIDIA GeForce GTX 8800 ile kafa kafaya rekabet edemedikleri için bir hayal kırıklığı yarattı. Bir yıl sonra ATI, HD serisini piyasaya sürdü. 55nm düğüm altında 3000 ve R600 mimarisindeki bazı tasarım kusurlarını ortadan kaldırıyor, ancak bu büyük bir sıçrama değildi.

ATI Radeon HD 4870

ATI Radeon HD 4870

R600 mimari varyantlarının fiyaskosunun ardından AMD, R600 mimarisini 320 ALUS’tan 800 ALU’ya ölçeklendirmeye karar verdi, böylece ATI Radeon HD 4000 ile başlayan ve HD 4870’in mutlak kraliçe haline geldiği R700 mimarisini yarattı. performans açısından tahtı yeniden kazandı.

ATI Radeon HD 5000 Serisi

Radeon HD 5870

DirectX 11 için tamamen yeni bir mimari tasarlamak yerine ATI, bir R700 olan, ancak DirectX 11 için optimize edilmiş ve geliştirilmiş olan R800 yonga setini piyasaya sürmeye karar verdi, aslında DirectX 11 için optimize edilmedi, ancak ATI Terascale 2’yi piyasaya sürdü. beladan kurtulmanın bir yolu olarak.

ATI Radeon HD 7000 serisi

ATI Radeon HD 7870
HD 7000 Serisi, birkaç nesil grafik kartı için AMD GPU’larının dayandığı Graphics Core Next mimarisini ilk kullanan oldu.

GCN mimarisi, Terascale mimarilerine kıyasla Hesaplama Birimlerinin organizasyonunda tam bir değişiklikti, çünkü bunlar 16 VLIW4 biriminden 4 SIMD16 birimine geçmiştir.

Bu, 2012’de piyasaya çıkan Radeon HD 7000’den 2019’da piyasaya sürülen Radeon VII’ye kadar şirketin tarihindeki en uzun ömürlü AMD mimarisidir. Yeni mimari mimarinin yerini almıştır. İkinci nesil olan ve yolda üçüncü olan RDNA 2.

Bir cevap yazın